
ESCAPA DE LA SALA EN EL MENOR TIEMPO POSIBLE
TEMÁTICA ESCAPE ROOM
EL SECRETO DE NEFERTITI
EDAD: 6-8 años
DIFICULTAD: 6 cajas
HISTORIA: Tú y tu grupo de intrépidos amigos os adentráis en una extraordinaria expedición hacia La Tumba de Nefertiti. Nunca jamás se ha conseguido encontrar la momia de Nefertiti y además dicen que en su sarcófago esconde uno de los tesoros más grandes de la historia. Sólo contáis con cuarenta minutos para adentraros en el despacho del último investigador y averiguarlo todo. Pero cuidado, como hagáis algún ruido vendrá corriendo a ver qué pasa con sus preciadas pertenencias. Sed sigilosos, ¡mucha suerte!
JURASSIC WORLD, EL FÓSIL MALDITO
EDAD: 8-10 años
DIFICULTAD: 8 cajas
HISTORIA: Última pista del Doctor Salazar: "¡Hola! no sé quién estará escuchando esto, pero si lo estás haciendo es que van detrás de mí y sobre todo van a por el fósil más peligroso del mundo, el GIGANOTOSAURUS. Por este motivo necesito que lo encontréis cuanto antes en mi despacho y lo llevéis al Ministerio de asuntos exteriores al nombre de RAZALÁS. No hagáis mucho ruido y buscad la puerta secreta para entrar en mi despacho, ya que están vigilando todos mis movimientos ¡MUCHA SUERTE! Salvar al mundo depende de vosotros."
PRISIONEROS DE AZKABÁN (HARRY POTTER)
EDAD: 9-12 años
DIFICULTAD: 10 cajas
HISTORIA: Tras haber vencido a Voldemort en la batalla final de Hogwarts; Harry, Ron y Hermione decidieron comenzar de cero. Han juntado sus tres varitas y al sonido de Wimgardium Lebiosa han formado su propia Escuela de Magia y Hechicería: “Ave Fénix”
Pero Hogwarts no se lo ha tomado muy bien, y tras conocer su iniciativa empresarial el Director de Hogwarts ha decidido denunciarles por conspirar en su contra, así como por daños y perjuicios por los destrozos cometidos durante la batalla final. Ahora Harry, Ron y Hermione están en Azkaban.
La Órden del Fénix ha recibido recientemente un aviso de Hermione pidiéndoles unos objetos básicos para poder escapar de allí sin que nadie se dé cuenta. Necesitáis entrar en el colegio y encontrar todo lo necesario para esta misión.
Tenéis el tiempo contado, Argus Filch, el vigilante de la Escuela, no para de dar vueltas por los pasillos…
LA FUGA DE SANDOVAL
EDAD: 10-12 años
DIFICULTAD: 11 cajas
HISTORIA: Os encontráis en la Prisión de Alta Seguridad de Sandoval en Costa Rica. Sois unos presos peligrosos que lleváis tiempo pensando en cómo poder escapar de la cárcel.
Nadie jamás ha logrado conseguirlo (o eso dicen) pero del último en intentarlo no volvió a saberse nada. En ese último intento lo dejó todo anotado para que al menos pudieran conseguirlo otras personas.
Dicen que en el despacho del Alcaide fue dejando todas las claves, tenía una relación bastante cercana con él. Habéis sido retenidos en su despacho y tenéis tan solo 1 hora para intentar escapar, que es lo que tarda el carcelero en dar una vuelta completa.
Sed sigilosos, no hagáis mucho ruido porque sino podéis levantar sospechas…
EN LA OSCURIDAD DEL MUSEO (WARREN)
EDAD: 11-12 años
DIFICULTAD: 10 cajas (con sustos)
HISTORIA: En Estados Unidos, Ed y Lorrain Warren decidieron acondicionar en 1952 el sótano de su propia casa para convertirlo en un museo. Allí guardaron diferentes objetos que fueron hechizados y malditos como es el caso de Annabel.
En 2006 Lorrain Warren, a sus 92 años murió. Tras la muerte de su marido, era la única persona encargada de proteger el museo, pero con su muerte éste ha quedado desprotegido. La policía local intentó durante años desarticularlo, pero fueron intentos fallidos que se han cobrado la vida de más de quince personas…
Tras trece años de parón, el FBI ha decidido reabrir el caso. Quiere poner punto y final a uno de los casos más desagradables e intrigantes de la historia. Recientemente, entre las pertenencias del matrimonio han encontrado unos escritos de gran valor que señalan que hay una llave sagrada capaz de cerrar el museo totalmente y acabar así con la maldición Warren… ¿Estáis preparados?

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